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Module:Langue
Révision datée du 8 septembre 2019 à 20:51 par w>FDo64 (Maintenance)
Utilisation
Fonctions exportables :
codeLangue(frame)
: Convertit en code de langue IETF les noms français de langues les plus couramment citées.codeLangue2(frame)
: Similaire àcodeLangue
à une exception près : si le nom de la langue ne se trouve pas dans la liste qui suit, le modèle n'affiche rien.directionLangue(frame)
: Convertit en code de direction (rtl ou ltr) les codes ou noms français de langues.nomLangue(frame)
: Permet de retrouver le nom descriptif en français d'une langue à partir de son code.lang(frame)
: Indique la langue d’un texte dans le code HTML, notamment pour les synthétiseurs vocaux et l’indexation correcte des inclusions de mots en langue différente par les moteurs de recherche.langue(frame)
: Similaire àlang
mais permet d’employer dans certains cas le nom de la langue en toutes lettres.indicationDeLangue(frame)
: Utilisable comme métamodèle pour créer des indications de langue (cf. (fr), (de), etc.).indicationMultilingue(frame)
: Similaire àindicationDeLangue
à l'exception qu'elle indique plusieurs langues. Sans paramètre, (mul) est indiqué.langueAvecNom(frame)
: Indique le nom de la langue avant un court texte dans une langue donnée et met le texte en langue étrangère entre balisesxml:lang
. Similaire àindicationDeLangue
mais avec la détermination automatique du nom et de la direction de la langue. Elle est donc un peu moins rapide.tableauLangues(frame)
: Génère un tableau triable de la liste des langues disponibles dans Module:langue/Data.
Modules externes et autres éléments dont ce module a besoin pour fonctionner :
Module:Langue/Data
: Base de données avec les codes et les noms des langues les plus courantes.
Exemples
Pour des exemples, voir la page de test permettant de tester diverses modifications apportées.
Voir aussi
- {{Code langue}}
- {{Code langue 2}}
- {{Direction langue}}
- {{Nom langue}}
- {{Langue}}
- {{Indication de langue}}
- {{Mul}}
- {{Langue avec nom}}
local Langue = { }
local dataLangue = mw.loadData 'Module:Langue/Data'
local langErrorMess = '<span class="error">langue non reconnue : %s</span>'
-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été passé au module par invoke, directement au modèle,
-- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string.
-- Si aucun de ces arguments ne contient de chaine, la fonction renvoie nil.
-- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscules.
local function premierParametre( frame, lowerCase )
local arg
if type( frame ) == 'table' then
arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1]
elseif type( frame ) == 'string' then
arg = frame
end
if type( arg ) ~= 'string' then
arg = nil
end
if arg and lowerCase then
arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim( arg ) )
end
return arg
end
-- determinationCode retourne une table contenant le code de langue principal et la liste des subcode
-- si le code de langue principal n'est pas reconnu, retourne nil.
function Langue.determinationCode( langue )
if type( langue ) == 'string' and langue ~= '' then
local tabCode = mw.text.split( langue, '-' )
local tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( tabCode[1] ) ]
if tabLangue and tabLangue.code then
tabCode[1] = tabLangue.code
if tabLangue.invalide then
tabCode.invalide=true
end
return tabCode
end
end
end
-- Voir Modèle:Code langue
-- Paramètre :
-- 1 : nom de langue.
function Langue.codeLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true )
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or arg or ''
end
-- Voir Modèle:Code langue 2
-- Paramètre :
-- 1 : nom de langue.
function Langue.codeLangue2( frame )
local arg = premierParametre( frame, true )
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or ''
end
-- Voir Modèle:Direction langue
-- Paramètre :
-- 1 : nom de langue ou code IETF.
function Langue.directionLangue( frame )
local arg = premierParametre( frame, true )
if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
return 'ltr'
end
-- séparation du code de langue en code principal et les différents subcode.
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
if tabCode then
-- on essaye de savoir si la direction est de droite à gauche
local codeScript = tabCode[2]
if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
-- il y a un subcode d'écritrure, c'est lui qui est pris en compte
codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 )
if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ] then
return 'rtl'
end
else
-- il n'y a pas de sub-code d'écriture, on prend en compte le code de langue principal.
local tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
if tabLangue and tabLangue.rtl then
return 'rtl'
end
end
end
-- la langue n'est pas écrite de droite à gauche, donc ltr.
return 'ltr'
end
local function getDataLangue( frame )
-- Obtenir le code de la langue
local codeLangue = premierParametre( frame, true )
-- Si le paramètre est incorrect, retourner un message d'erreur
if type( codeLangue ) ~= 'string' or codeLangue == '' then
return nil, '<span class="error">langue non précisée</span>'
end
-- Obtenir le tableau contenant les informations sur la langue
local tabLangue = dataLangue[ codeLangue ]
-- Si le code étendu n'est pas trouvé, chercher à nouveau avec le code racine
if not tabLangue then
tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( codeLangue, '^(%a-)%-' ) ]
end
-- Si on n'a toujours rien trouvé, retourner un message d'erreur
if not tabLangue then
return nil, langErrorMess:format( codeLangue )
end
return tabLangue
end
-- Fonction fournissant un wikilien vers l'article
-- traitant d'une langue à partir de son code.
-- Voir Modèle:Lien langue
-- Paramètre :
-- 1 : code IETF de langue.
function Langue.lienLangue( frame )
local tabLangue, erreur = getDataLangue( frame )
if not tabLangue then
return erreur
end
-- Créer un lien pour la langue depuis le tableau
if type( tabLangue.page ) == 'string' then
if tabLangue.page ~= '' then
return '[[' .. tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom .. ']]'
else
return tabLangue.nom
end
else
return '[[' .. tabLangue.nom .. ']]'
end
end
-- Fonction permettant de récupérer le nom d'une langue à partir de son code.
-- Voir Modèle:Nom langue
-- Paramètre :
-- 1 : code IETF de langue.
-- Retourne :
-- Le nom de la langue, un message d'erreur sinon.
function Langue.nomLangue( frame )
local tabLangue, erreur = getDataLangue( frame )
if not tabLangue then
return erreur
end
-- Extraire le nom de la langue depuis le tableau
return tabLangue.nom
end
-- Fonction permettant de récupérer le nom de l'article
-- portant sur une langue à partir de son code.
-- Voir Modèle:Article langue
-- Paramètre :
-- 1 : code IETF de langue.
-- Retourne :
-- Le nom de l'article portant sur la langue
-- si le code est trouvé, un message d'erreur sinon.
function Langue.articleLangue( frame )
local tabLangue, erreur = getDataLangue( frame )
if not tabLangue then
return erreur
end
-- Extraire le titre de l'article depuis le tableau
if type( tabLangue.page ) == 'string' and tabLangue.page ~= '' then
return tabLangue.page
else
return tabLangue.nom
end
end
-- Voir Modèle:Langue
-- Paramètres :
-- 1 : code IETF de langue ;
-- texte ou 2 : texte dans cette langue ;
-- trans : translittération du texte ;
-- dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3).
function Langue.langue( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame -- préparation pour appel par modèle ou direct.
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or '' ) )
local texte = args.texte or ''
if texte == '' then
texte = args[2] or ''
end
local dir = args.dir
local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [12] = true, [14] = true, [100] = true }
local categorisation = namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] and not args.nocat
-- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolète mais toujours possible).
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
dir = code
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) or '' )
texte = args[3] or ''
end
local codeArg = code
-- sortie immédiate s'il n'y a pas de texte
if texte == '' then
if categorisation then
return '<span class="error">erreur du modèle [[modèle:Langue|{{langue}}]] : texte absent</span>[[Catégorie:Page utilisant un modèle avec une syntaxe erronée|Langue]]'
else
return ''
end
end
-- récursion si texte contient des blocs
if texte:match('\n *\n') or texte:match('\n[*#:]') then
-- les parenthèses permettent d'éliminer la seconde valeur retournée par gsub (nombre de remplacement)
return ( texte:gsub(
'(\n?[*#:]?%s*)([^\n]+)',
function ( init, ligne )
return init .. Langue.langue{ code, ligne }
end
) )
end
-- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corriger les noms de langue en toutes lettres).
local tabCode = Langue.determinationCode( code )
local tabLangue
if tabCode then
code = table.concat( tabCode, '-' )
tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
local codeScript = tabCode[2]
-- Si codeScript est bien un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction
if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
-- formatage type Latn correspondant au fromat dans dataLangue[ 'rtl script' ]
codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 )
tabLangue = { code = tabLangue.code,
rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ],
invalide = tabLangue.invalide
}
end
end
-- Préparation du rendu de direction du texte.
dir = dir and dir:lower()
if dir ~= 'ltr' and dir ~= 'rtl' then
dir = ( tabLangue and tabLangue.rtl and 'rtl' )
end
-- Compilation du texte à retourner.
local html = mw.html.create( '' )
if code == '' then
html:wikitext( texte )
else
html:tag( 'span' )
:addClass( 'lang-' .. code )
:addClass( args.class )
:attr{ lang = code, dir = dir }
:wikitext( texte )
:done()
-- Translittération.
if ( args.trans or '' ) ~= '' then
local trans = args.trans:gsub( "^''([^'].*[^'])''$", "%1" )
html:wikitext( " (''" )
:tag( 'span' )
:addClass( 'transcription lang-' .. code )
:attr( 'lang', code .. '-Latn' )
:attr( 'dir', 'ltr' )
:wikitext( trans )
:done()
:wikitext( "'')" )
end
end
-- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide.
if categorisation and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabCode.invalide ) then
local erreur = string.format( langErrorMess, codeArg )
if codeArg == '' then
erreur = '<span class="error">langue non précisée</span>'
end
html:wikitext( '[[Catégorie:Page avec code de langue invalide|Langue]] ' .. erreur )
end
return tostring( html )
end
-- Alias nom de fonction
Langue.lang = Langue.langue
-- Voir Modèle:Indication de langue
-- Paramètres :
-- 1 : nom de langue ;
-- 2 : code IETF ;
-- texte : texte dans cette langue ;
-- dir : direction de la langue.
function Langue.indicationDeLangue( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame
local nomLangue = mw.text.trim( args[1] or '' )
local code = mw.text.trim( args[2] or '' )
local texte = args.texte
local dir = args.dir
local wikiText = ''
-- Cas où le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
if code == '' and nomLangue == '' then
return texte
elseif nomLangue == '' then
nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
elseif code == '' then
code = dataLangue[ nomLangue ]
code = ( code and code.code or '' )
if code == '' then
return texte
end
end
-- Gestion du texte.
if texte and texte ~= '' then
texte = '\194\160' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
else
texte = ''
end
-- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
local html = mw.html.create()
html:tag( 'abbr' )
:addClass( 'abbr' )
:addClass( 'indicateur-langue' )
:attr( 'title', 'Langue : ' .. nomLangue )
:wikitext( '(' .. code .. ')' )
:done()
:wikitext( texte )
return tostring( html )
end
-- Voir Modèle:Mul
-- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini (string ou nil uniquement).
function Langue.indicationMultilingue( frame )
local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame
local listeNom = { }
local listeCode = { }
local tabLangue
-- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'.
local code = mw.text.trim( args[1] or '' )
if code == '' then
code = 'mul'
end
if not args[2] and not dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ] then
local split = mw.text.split( code, '[+,;:/ .]+' )
if #split > 1 then
return Langue.indicationMultilingue( split )
end
end
-- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode.
local i = 1
repeat
code = mw.ustring.lower( code )
local tabLangue = dataLangue[ code ]
if not tabLangue then
code = mw.text.split( code, '-' )[1]
tabLangue = dataLangue[ code ]
end
if type( tabLangue ) == 'table' then
table.insert( listeNom, tabLangue.nom )
table.insert( listeCode, tabLangue.code )
else
table.insert( listeNom, '???' )
local erreur = string.format( langErrorMess, code )
table.insert( listeCode, erreur )
end
i = i + 1
code = mw.text.trim( args[i] or '' )
until code == ''
-- Préparation et renvoi du texte.
local n = #listeCode
if n == 0 then
return ''
end
local plusieurs = ( n > 1 )
local html = mw.html.create( 'abbr' )
:addClass( 'abbr' )
:addClass( 'indicateur-langue' )
:attr( 'title', 'Langue' .. ( plusieurs and 's' or '' ) .. ' : ' .. mw.text.listToText( listeNom ) )
:wikitext( '(' .. table.concat( listeCode, '\194\160+\194\160' ) .. ')' )
return tostring( html )
end
-- Voir Modèle:Langue avec nom
-- Paramètres :
-- 1 : code IETF de langue ;
-- texte ou 2 : texte dans cette langue ;
-- trans : translittération du texte ;
-- dir : direction de la langue.
function Langue.langueAvecNom( frame )
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or '') )
local texte = args.texte or args[2] or ''
local trans = args.trans
local dir = args.dir
local wikiText = ''
-- Détection de la direction du texte.
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
dir = code
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
texte = args[3] or ''
end
-- Définition du nom de la langue en français.
local nom = Langue.lienLangue{ code }
if texte ~= '' then
texte = '\194\160' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans }
end
wikiText = nom .. ' :' .. texte
return wikiText
end
---
-- latinOnly détermine si la chaine fournie contient uniquement des caractères latin (étendu, unicode < 880)
function Langue.nonLatin( frame )
local texte = premierParametre( frame )
for codepoint in mw.ustring.gcodepoint( texte ) do
if codepoint > 879 and not ( -- > 036F
codepoint > 7423 and codepoint < 7936 or -- suppléments phonétique, diacritiques et latin (1D00 à 1EFF)
codepoint > 8191 and codepoint < 11392 or -- espace, indices, monaies et symboles divers (2000 à 2C7F)
codepoint > 42783 and codepoint < 43008 -- latin étendu D (A720 à A7FF)
) then
return true
end
end
return false
end
-- erreurModuleData affiche un message d'erreur si le Module:Langue/Data n'a pas été chargé correctement,
-- pour la page de discussion de la base de données et ceux qui veulent surveiller cette page.
function Langue.erreurModuleData()
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
local message = [[<strong class="error">Le chargement du module Langue/Data génère une erreur : </strong> <br>%s <br>
<span class="error">Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de pages ne s'affichent pas correctement.</span>
]]
return string.format( message, resultat )
end
end
-- tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data.
function Langue.tableauLangues()
local tableau = { }
local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
|-
!scope=col|Alias
!scope=col|Code IETF
!scope=col|Nom principal
!scope=col|Titre de l'article<br>(si différent du nom)
!scope=col|Lien vers l'article
!scope=col|RTL
!scope=col|Invalide]]
local ligneTab, ligneSrt
for i, v in pairs( dataLangue ) do
if v.code then
ligneTab = {
i,
v.code,
v.nom,
v.page or '',
Langue.lienLangue(v.code),
v.rtl and '[[Fichier:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
v.invalide and '[[Fichier:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
}
ligneSrt = table.concat( ligneTab, '\n|' )
table.insert( tableau, ligneSrt )
end
end
table.sort( tableau )
table.insert( tableau, 1, entete )
table.insert( tableau, '}' )
return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
end
-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont de la forme : * code : alias1, alias2
function Langue.listeCodeAlias()
local languesTab, listeCodesAlias = { }, { }
local code, alias, codeAlias
for i, v in pairs( dataLangue ) do
-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
code = v.code
if code and not v.invalide then
languesTab[code] = languesTab[code] or { }
if i ~= mw.ustring.lower( code ) then
table.insert( languesTab[code], i )
end
end
end
for i, v in pairs( languesTab ) do
-- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaine correspondant à une ligne de la liste
alias = table.concat( v, ', ' )
if alias == '' then
codeAlias = '* <code>' .. i .. '</code>'
else
codeAlias = '* <code>' .. i .. '</code> : ' .. alias
end
table.insert( listeCodesAlias, codeAlias )
end
table.sort( listeCodesAlias )
return table.concat( listeCodesAlias, '\n' )
end
-- listeAliasCode génère une liste ; les langues sont de la forme : * alias : code
function Langue.listeAliasCode()
local languesTab = { }
local code
for i, v in pairs( dataLangue ) do
-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
code = v.code
if code and i ~= code and not v.invalide then
table.insert( languesTab, '* ' .. i .. ' = ' .. code )
end
end
table.sort( languesTab )
return table.concat( languesTab, '\n' )
end
return Langue